
A |
育碧公布了 彩虹六号M Tactics,这是一款即将推出的单人回合制战术游戏,由玩家熟悉的 彩虹六号:围攻 特勤干员参演。

B | 近日,打造出热度颇高的美型动作游戏《剑星》的韩国工作室ShiftUp,官宣迎来一位行业老将加盟。前PlayStation公关负责人JeromeBenzadon在社交平台公开消息,确认自己入职ShiftUp,岗位为全球公关总监。该作在 Gamescom 开幕之夜直播活动中亮相,零售价为 49.99 美元,预计于 2027 年在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台上发售。这是该系列自 2008 年在 Xbox 360 和 PS3 平台上推出 彩虹六号:拉斯维加斯2 以来的首款单人游戏。
JeromeBenzadon在帖文中回顾了自己在PlayStation长达13年的工作经历。提到 彩虹六号:拉斯维加斯,你在 Tactics 中将扮演 Vegas 的主角 Paul "Six" Bishop,他将远距离指挥特勤干员。Tactics 将包含 15 位来自 Siege 的高人气特勤干员,包括 Sledge 和 Ash,并拥有总计 47 张手工制作的地图,以及 90 分钟的过场动画来支撑剧情叙事。

C | 他表示,自己十分期待接手团队新作的全球宣发事务,为金亨泰、三上真司以及整个开发团队的作品做推广工作。故事背景设定在 Siege 第 10 年与第 11 年之间 Rainbow 小队解体期间。

D | 开发工作由育碧巴黎工作室领导,他们曾制作过同类型的战术游戏 马里奥+疯兔 王国之战 以及最近几部 幽灵行动:火线 系列作品(顺便说一句,现在正是推出 幽灵行动:火线 新作的好时机!)。这条人事变动消息放出之后,网络社群没有呈现一边倒的看好,不少玩家对此表达顾虑,相关讨论快速发酵。

E |
有玩家翻阅JeromeBenzadon的领英职业档案发现,他的个人专长一栏写有产品与企业公关,同时标注自己接触DEI(多样性、公平与包容)相关工作,也关注ESG(环境、社会和公司治理)议题。育碧还表示,游戏中没有内置商店,也没有任何商业化变现手段。

F | 彩虹六号M Tactics 包含一项突破规划功能——这可能会勾起 1998 年 PC 版初代 彩虹六号M 粉丝的回忆——允许你规划并与特勤干员执行同步突击。这里简单做下科普,DEI、ESG大多属于企业运营层面的管理概念,多用于企业人事、品牌对外形象建设,本身不等于直接修改游戏美术、角色设定。这份履历内容,让很多《剑星》玩家心生担忧。

G | 请关注稍后带来的 R6 Tactics 游戏总监 Martial Potron 的独家专访。《剑星》能够收获全球范围的人气,角色美术设计与爽快的动作战斗占了很大比重。玩家担心,拥有相关工作背景的高管加入,会间接影响后续项目开发,像是已经在推进的《剑星:血雨》,作品设计或许会向欧美部分流行的创作取向妥协。
从岗位职能来看,全球公关总监的工作范围集中在对外发声、海外市场宣发、媒体沟通、品牌形象维护,并不手握游戏内容的开发决策权。

H | 角色建模、剧情、战斗系统这类游戏实际内容,依旧由工作室内部开发团队把控。不过玩家的顾虑也可以理解。不少海外游戏厂商,会把DEI相关理念融入产品设计,这已经是行业里可以观察到的现象。过往也有部分游戏,在海外市场压力下调整角色外观,这也让老玩家对系列原本的美术风格产生不安。
玩家的核心诉求,还是希望《剑星》系列可以延续前作的审美特色,不希望后续作品为适配外部市场,改动玩家喜爱的设计。你认为本次人事调整,有可能改变ShiftUp后续游戏的设计走向吗?欢迎在评论区留下你的看法~
。

I |
Current article:http://wa0i.runtunpaixufenjuduishuang.pics/list_ibm/81p.html
Published on:03:40:51